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第10章 姿态:苏逸就是GOD!(2/6)

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精确的小符文天赋,苏逸是看不出来的,但是能推测出来。

骸骨镀层鳄鱼肯定会带,骸骨镀层对这种战士上单对拼起来太关键了,鳄鱼不太可能不带。

而其他的也基本和剑姬是相同的,苏逸鼠标指针移到鳄鱼身上,显示的属性面板也是发现,鳄鱼的攻击力是88点。

苏逸知道鳄鱼的一级攻击力是69点,而面板上是88点.

多兰之刃的攻击力加成是8点,也就是说,他通过符文天赋增加了11点攻击力。

很显然可以推出,鳄鱼带了双适应之力,这也是上单鳄鱼的一贯带法。

适应之力会加在攻击和法强较高的一项上,比例为:1适应之力=0.6攻击力=1法强。

18个适应之力,也就约等于11点攻击力。

这就意味着,鳄鱼少了那10%的攻速。

剑姬的1级的攻击力是68点,但苏逸只点了1个适应之力,剩下的点了10%的攻速,加上多兰之刃,剑姬现在的攻击力是81点。

而同时,剑姬的1级血量是550,初始物抗魔抗为33和32,移动速度是345,攻击距离是150,攻击速度是0.69.

而鳄鱼1级血量为590,初始物抗魔抗为35和32,移动速度是345,攻击距离是125,攻击速度是0.67.

这些数据在苏逸没有系统前,苏逸只有个大概,只有定性的了解,而有了系统,苏逸就对于两个英雄的具体数据了如指掌。

只见阿乐的鳄鱼已经在线上A着近战兵攒怒气了。

苏逸是见弱点刷新很好,便是直接走上前去,对着鳄鱼的破绽就是一个q技能【破空斩】,击中破绽,接着一发平a打在鳄鱼身上,打出鳄鱼的骸骨镀层。

而鳄鱼在这之前已经a了2次近战兵,增加了10点怒气。

阿乐很谨慎,他知道,这把他再次选出鳄鱼,就不能像上一把一样有些散漫,必须十分认真处理对线细节。

“一级剑姬没带点燃,还被我先攒了10点怒气,我待会等第二个红怒Q,以这个回血,并且只要卡住墙,不让他打出致命的破绽,剑姬是肯定打不过我的鳄鱼的。”

鳄鱼反手一个q技能【巨鳄狂袭】不仅命中了剑姬,而且同时还命中了3个近战兵。

鳄鱼Q技能被动,击中一个小兵增加2.5怒气,击中一个英雄增加10怒气,并且回复由额外攻击力加成的生命值。

这个q技能下,鳄鱼直接将怒气蓄到了27.5点,也

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