第465章 合作通关(2/3)
而且,这里提到了稣军24关废弃载具复活的环节,它的前置条件是玩家拥有了战争工厂,地图上所有Ep废弃载具会瞬间复活,发起进攻。
但现在又多了魔影军团的进攻,这个在原本的游戏中是没有的。
信息还没结束。
【下面是本关卡的组队时间。】
【通关“地出”的选手,可与其他最多2名选手一起组队通关本关。】
【以3人组队为例,具体通关形式如下。】
【3人需要同时进行3场该关卡,一共9个控制位,三位选手可提前自行分配控制位的指挥权。】
【也可以切换为自由控制,即每人都可指挥3场战斗中的任意单位,需要玩家协调好,防止矛盾的指令。】
【3场战斗同时进行,选手在每一场战斗中的切换无任何延迟,同时,根据战斗次数,选手可申请额外的拓展屏幕。】
大家瞬间明白了什么意思。
这一关是三线操作,沃尔科夫、雷泽诺夫和库可夫三人,各带领一支突击队,在崎岖的莫斯科郊区进行战斗。
所谓的“控制位”,就是这样的一线操作。
说白了,就是把多个选手的战斗,重叠在了一起,多线操作还是躲不掉的,只是多线切换的方式,从同一张地图上不同战斗地点的切换,变成相同作战地点,在不同地图的切换。
如果还不明白,就像是一名工人组装一台机器,需要完整操作整个组装流程。
三名工人需要组装3台机器,那可以每个人负责3台机器各一部分的组装,流水线化作业。
“磊!你可真神了,这竞技游戏的套路,被你彻底掌握了。”伏特斯基惊呼,“想要偷懒是不可能的!”
“大家明白了吧,三个人合作,每人只负责一线操作,这是最优的选择了,跟流水线一样!”
这是李磊在问询后,经过思考,自认为比较合适的办法了。
专心运营、操作、推进三个一样的地方,思维上不用切换太多。
如果是两位选手合作,他们总共要分配6个控制位,每个人也是各负责三个,这里也需要思维切换,很不好。
大家还在思考的时候,更多消息出现。
【注意,如果选择进行组队,需要选择额外的团队难度。】
【团队难度体现在两个方面,全关限时时长与敌人周期性进攻强度。】
【难易程度分三个档位,内容与对应的奖励如下。】
【基础难度,全关限时
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