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第五章 倒爷,进击的弩车!(5/5)

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看来设计团队早就想到了速度差的问题,添加了攻击蓄力和回档设定。

每次攻击或者施法之前要蓄力,移动时不能蓄力,蓄力时间就是攻击一次的时间,再加上回档设定,这就限制了高速兵无损打低速兵的可能。看来设计师也不想让玩家轻松欺负这些速度慢的老实兵啊。

这里也透露出了一些信息,行尸的警戒范围是半径20米,回档的范围是三倍警戒距离。

王旋猜测,这是行尸的警戒范围还是所有二阶一级兵的警戒范围?按推测应该只是行尸自身的范围,以后找个办法验证一下。

然后又思索了一会,想到了另一个绝对靠谱的办法。

先吃饭!

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