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第658节 变态的属性(3/6)

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的奖励,竭心光环无疑成为了他们的一大助力!

传送阵守护者

等级67

血量2亿

内外功防御30000

技能:多多益善,免疫控制,阵法加持。

多多益善:对半径40米范围内的所有单位进行打击,造成单位数量*10000的伤害。

免疫控制:免疫控制。

阵法加持(灰色):降低100%(50%)的属性伤害。

卫斌将使用天眼查看出来的属性,共享给了其他人!

“卧槽,这只boss有点强啊!”

“是啊,30000的内外功防御,还自带免控,还能减免50%的属性伤害?本来30000的内外功防御我就已经破不开它的防御了,还减免了50%的属性攻击,这一般人根本打不动他啊!”

“话说,这个阵法加持为什么是灰色?括号里的这个50%和括号外面的100%是什么意思?究竟是以哪个为准?”

一时间,众人吃惊于这只boss的属性,就连技能都有点看不懂了!

“知道我为什么让大家把所有的阵法启动器全都关闭吗?如果不关闭的话,那它就可以免疫100%的属性攻击,也就是说,我们的属性攻击就废了!这个100%指的是它在阵法加成下的技能效果,而如果我们关闭了阵法,不仅可以在杀死boss之后解封传送阵,同时还能够解除掉阵法对它的加持,让它的这个技能恢复成本来的面貌,它这个技能的本来面貌就是减免50%的属性伤害!这样一来,我们输出起来就舒服多了!”卫斌解释道。

抛开血量不谈,光这个内外防就压死了一大票人了,影响攻略一只boss的因素里,最主要的是什么?

首先是它的技能,boss的技能是决定你是否能够攻略掉它的主要因素,如果boss的技能过强,那即便你的属性再高也很难攻克,因为技能是一种功能性的属性,就比如这只boss的多多益善,你人再多,有用吗?

其次是看这只boss的防御,最后才是看血量,血量再少,你破不开人家的防御又有何妨?而血量再多,只要你能破开它的防御,那攻略掉这只boss也是迟早的事情!所以说,防御是比血量要重要的,玩家在看一只boss的时候,也是先看防御后看血量的!

所以这些人在看到这只boss的属性时,第一反应是它的防御有多高,而不死它的血量有多高!

“好了,节约时间,开战吧!菜刀,你先

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