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第95章:令人惊艳的新型钓鱼方法!直播间的观众都看爽了!(4/7)

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游戏中的微风特效拂过。

背景音亲和且舒缓。

颇有几分悠闲惬意的感觉。

只不过还没多久后。

鱼漂开始抖动,并且弹出了一个提醒玩家的感叹号图标。

“这么快就上钩了?”女流下意识点击鼠标拉竿。

结果屏幕中出现的画面,让她以及在场所有观众都看傻了。

包含钓鱼元素的游戏,其实不算少。

甚至一些抽卡游戏做活动的事后,也会推出一些钓鱼性质小游戏。

可那些钓鱼都是怎么钓的?

鱼儿咬钩后,点击鼠标,收竿就算成功。

又或者是鱼儿挣扎,有概率成功失败。

氪金购买更好的鱼竿让成功率上升。

不管怎么去做。

钓鱼界面呈现的只是一个简单gif插图。

可现如今,《星露谷》中的钓鱼界面呈现给大家的。

却是一种很新的方式!

当玩家触发收竿指令时。

鱼儿并不会直接被钓起来。

界面会先弹出一根长条形,宛若温度计一般的指示条。

而在这‘温度计’当中,会显示一个小小的鱼儿图标,在其内不断的上蹿下跳。

仿佛代表着鱼儿正在挣扎脱钩。

除此之外,在‘温度计’中还有一小段短短的光柱。

玩家长按鼠标,可以使光柱不断往上移动。

松开手,光柱就会下降。

只有当光标覆盖住随机乱窜的鱼儿图标,此时钓鱼的进度才会开始增长。

想要把咬钩的鱼完全钓起来。

则必须全程让光柱覆盖鱼儿图标,直至进度条积累满100%

就算是钓鱼成功!

反之,如果鱼儿脱离光柱覆盖太久,则钓鱼失败。

这种钓鱼的方式,别说直播间的观众了。

就连这些年玩过无数游戏的女流,都看傻了。

新鲜!

闻所未闻的新鲜!

不同于以往那种‘鱼钓不钓得起来完全看人家游戏的概率’

《星露谷》这奇特无比的钓鱼方式,是完全交由玩家自己把控的!

每一竿你理论上都是能钓到的。

但如果你的控制技巧不到位,那么鱼儿亦会从你眼皮子底下溜走。

可这种失败并不会让玩家埋怨游戏厂商设计的很傻逼,只会不服气的一拍大腿‘妈的,刚才少说20斤’,然后继续抛

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