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第484章 彗星(3/4)

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,严格来说是椭圆,但椭得很不明显。甚至可以说,行星轨道的那个椭圆,比大多数人用圆规画出来的圆,看起来还要更圆。

“因此在一些学校中的简单计算里,我们往往倾向于把行星轨道当做正圆形来计算。

“但彗星不同,彗星有着许多种不同的运动轨迹,而其中一种就是非常标准的椭圆。

“椭圆有两个圆心,太阳就在其中的一个圆心上。

“因此,彗星会呈现一种特殊的运动轨迹,在离开太阳时,它会越飞越慢,而且会陷入漫长的严寒状态;而在靠近太阳时,它又会越飞越快,温度急剧升高。

“此外,彗星会在太阳的影响下形成彗尾,看起来很漂亮。

“但如果是在彗星上生存的生物,恐怕这事就不那么美好了。”

周扬点头:“没错。

“既然从科学角度考虑,这游戏发生在彗星上面,那么人类的身体构造显然是不行的。

“从最开始,人类就不具备在上面生存的环境。

“我们只能是设想一种特殊的、能够在这种极端环境下勉强生存的生命体。

“而游戏的最终目标,自然是想办法收集到足够的资源,离开彗星,前往一颗更加宜居的行星。

“此外,用外星人做主角还有个好处,就是玩家在游玩的时候更加不会有道德包袱。

“如果星球上生活的是人类,那么玩家要搞出某些惨绝人寰的狠活时,或许会有所顾虑。

“但奇形怪状的外星人就无所谓了。”

莉莉丝很高兴,她又看了看顾凡:“顾总觉得呢?”

顾凡想了想:“我也赞同。

“用彗星作为游戏的背景还有一个好处:彗星其实是一种比较短命的天体。

“因为彗星的体积很小,会受到大行星引力的扰动,倒霉的情况下甚至会被直接捕获。

“很多彗星可能头一次进入到恒星系内部,就很倒霉地被某一颗大行星的引力捕获,然后就彻底完蛋了。

“当然,彗星倒是也没那么惨,就拿太阳系来说,彗星大部分时间都在太阳系的外围边缘徘徊,等回来的时候,即便进入到巨星轨道,也已经被引力加速到较快的速度,因此被直接捕获的概率并不高。

“但不管怎么说,彗星还是会有可能随时遭受灭顶之灾。

“这也可以作为游戏中的某种特殊机制,来进一步丰富游戏内容。”

莉莉丝眼前一亮:“咦?好主意!

“玩家玩着玩着,本来形势

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