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第524章 民意的力量(3/4)

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个建筑他就拆一个建筑,那初期也很难发展起来。

因为元首虽然可以把执政官斩首,但也还是要走流程的,在走流程的过程中,执政官已经足以造成很大的破坏,从而大幅降低这些硅基小人的生存率。

肝帝点头:“是这样,但这和我的结论没有冲突啊?

“虽然民意的力量很强大,也充满着无限的可能性,但如果执政官和元首中有一个明显的反动力量,那也同样有可能坏事。

“如果放在人类历史上,就是某些关键的历史人物做出错误决策之后遗臭万年,甚至导致一场数百年的大乱世。

“更有甚者,还有可能导致某个部族直接覆灭。

“所以,《星辰计划》的这种做法,恰恰没有片面强调民意的重要性,也没说民众发挥力量之后就一定能取得胜利,而是只有在达成了某些特定的条件之后,才能成立。”

又有其他的观众问道:“那为什么要藏起来?单独开一个民意的科技树不行吗?”

肝帝解释道:“这就是精妙所在了!

“因为发动民意的这个选项,在现实中其实原本也是隐藏状态,游戏明显是一种致敬!

“你们想啊,在现实里,在漫长的、几千年的古代社会中,全都是英雄史观吧?是皇帝和宰相两个人的争斗,至于下面的老百姓,那算什么?

“发挥群众的力量,从来都不是一个摆在明面上的选项。

“如果游戏中把它单独做成了一条科技线,等于是直接向玩家点名了可以这么玩,那玩家就不需要动脑子了啊?

“反之,把这条线给藏起来,并巧妙地拆分到元首和执行官这两条线里面,不仅可以对玩家起到迷惑作用,还更符合现实。

“如果玩家作为元首,只是为了限制执政官才有限制地提升民意,而一旦认为民意过强就开始控制、停止点民意的科技点,那么民意也是不会真正觉醒的。

“只有一心一意地提升民意,不将这些硅基小人视为刁民,不将硅基小人的行为视作捣乱,才能真正地发挥他们的作用。”

刚开始的时候弹幕观众都觉得这种说法挺扯淡的,但是越听越觉得,怎么好像确实有几分道理?

还莫名其妙地都对上了啊?

当然,大家都知道肝帝这个说法肯定有过度解读的成分,但过度解读的前提也得是玩法和现实有足够多的巧合才行。

如果没有巧合,哪来的过度解读的空间呢?

所有人都知道,《星辰计划》这游戏两个最大的亮点,

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