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第535章 吃老本的基本原则(3/4)

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竟之前她自信满满地尝试着“拯救”之前的几款游戏时,最终结果都是越描越黑、越改越差。

所以这次,还是当做无事发生吧!

听莉莉丝讲完这次新游戏的大框架之后,秦凤良倒是也有了一些想法。

虽说秦凤良玩氪金手游并不算很多,但没吃过猪肉也总见过猪跑。

所以建议嘛,还是能给一些的。

首先第一步,也是莉莉丝重点强调的一步,就是确定游戏的题材。

顾凡给出的框架很宽泛,只是确定了“3A大作级别的氪金手游”以及“越抽越非”的抽卡系统。

具体是玄幻、仙侠、西幻?

还是写实、卡通、魔幻夸张?

故事的具体背景是什么,主要人物又要做哪些?

还全都是空白。

秦凤良虽然并不能直接参与游戏的开发,但至少她可以给出一个大方向,再由莉莉丝去遥控指挥、按照这个方向进行开发。

这也正是莉莉丝来找她的主要目的。

考虑许久之后,秦凤良说道:“莉总,虽然说不好具体用什么风格、什么题材合适,不过我觉得,抄自己、吃老本,或许是个不错的选择。”

莉莉丝愣了一下。

她原本以为秦凤良会给出一些更加确切的答案。

“为什么抄自己吃老本是不错的选择?”

秦凤良解释道:“因为这样很容易挨骂啊!

“莉总你想啊,逆天堂的很多新游戏为什么开局就是顺风?甚至都那么恶心玩家了,玩家们也硬是不走,真给他们等到了bug挽救了游戏体验。

“这种宽容度是从何而来的?

“一方面是因为逆天堂之前积攒下来的良好口碑,没有一款扑街作品,所以玩家们都觉得‘逆天堂的游戏都是精品游戏’,就算刚开始再不好玩也能捏着鼻子玩下去;

“但还有很重要的一方面原因在于,逆天堂从不吃老本啊!

“莉总你去网上看看,这么说的玩家是不是有很多?

“因为逆天堂几乎次次都做新IP,所以给玩家很强的新鲜感,不管是世界观还是游戏玩法都跟之前大相径庭。

“于是玩家们自然也就比较宽容了。”

莉莉丝恍然点头:“嗯?你说得有一定道理!”

之前她没想这么多,只是担心沿用之前的成功项目不太好,还是另起炉灶失败的概率更高,也更容易收集负面情绪。

但听秦凤良这么一说,才意识到自己可能陷入了

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