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第269章 为什么我打不过小怪啊?(3/4)

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丁讲师也想吐槽,但转念一想他毕竟是个主播,过于草率地给出结论可能会被带节奏,或者被回旋镖。

万一逆天堂的这个做法有什么深意呢?

所以暂时还是按捺住吐槽的**,跟胸毛一起喊了喊,很快组成了1坦克1治疗者3输出者的标准五人队伍。

此时这个服的新手村里,显然也有很多丁讲师的粉丝慕名而来追星,全都在使劲地私聊他。丁讲师只能喊了一声“人满了”,然后带着这支队伍重新回去跟小怪奋战。

不得不说,这难度终于正常了!

虽说等级低的情况下,一些强大的天赋和技能都还没有解锁,但坦克毕竟还是有护甲和减伤的优势。五人组队之后,总算是可以做到杀五六只怪休息一次。

“还行,这样看起来,这游戏初期的难度虽然很高,但客观上也起到了促使玩家组队、共同攻克难关的作用。

“但是……很难说在当下,这到底算不算是一个好的设计。”

丁讲师还是在尝试着给逆天堂找补,但弹幕观众显然并不认同。

“别的游戏促使玩家组队,都是组队做任务效率高、可以直接拉怪a,结果《阴影世界》是不组队玩不了,逆天!”

显然在这一点上,逆天堂疑似犯了“教玩家玩游戏”的错误。

按照一般rpg游戏的做法,玩家自己也可以练级,只是打死三四只怪以后需要吃东西喝水恢复状态。而如果玩家愿意组队的话,小队成员可以共享任务完成条件,比如任务让杀10只怪,那么两个成员每人杀5只就可以完成。

如果真的组了个有t有奶的五人队,甚至可以直接冲到怪堆里,拉一大群怪用ae(范围伤害法术)清掉。

总而言之,自己玩也能玩,组队的话会更轻松、更爽。

可《阴影世界》,不组五人队压根连小怪都打不过,那不喜欢跟人组队的独狼玩家是不是连做任务都不配做了?

非要说的话,这样的难度可以促进玩家们社交,让他们被迫组队跟其他玩家交流,但问题是……玩家们不一定喜欢这样啊!

现在又不是20年前了,大家的心态都比较浮躁。

如果是在20年前,这一类游戏刚出现的时候,会有很多人热衷于网上交友,哪怕是游戏中遇到的其他玩家,也能聊上很多最后成为朋友。

但20年过去了,大家打游戏早都变成了例行公事,跟其他玩家顶多也就是路人或者同事的关系,再也没有心情带新人或者在游戏中闲聊了。

所以

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