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第285章,观摩拉斐尔的技法,临摹作品(3/3)

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姜哲觉得这种方法,可以直接拿来用。

这些色彩效果,因为在描绘的颜料厚薄程度不同,助于表现阴影和立体感。

金色的衣物,往往需要先画一层浅浅的颜色,再出衣服的褶皱,会更加漂亮;一些天空的蓝色,往往需要两层蓝色叠加,第一层是浅蓝,再用群星作为部分渲染。

到了这个步骤,画面上的颜色偏于单纯,变化不够丰富,这就需要用加白或加厚的颜色,渲染受光部。

姜哲在临摹过程中,仔细体验这种技法的作用。衣物亮部的笔处,用厚重色彩渲染,阴影则进一步选用半透明色进行描绘。

有一些技法,明白之后,不一定要使用。

例如拉斐尔有时还会在颜色中,加入玻璃粉。这些玻璃粉,除了增加肌理,会产生不同的效果。

拉菲尔在画作中,经常在不同颜色的交汇点,使用较厚的颜色层,避免不同元素的边缘重叠……

他的技法,并不是一成不变。

在他的艺术成熟期,改变了早期的一些画法。例如,在底层阶段,放弃刻画阴影,改为在颜色层里完成。

姜哲只能根据条件和需要,进行临摹学习。

他在临摹时,先画完人物的衣服,然后开始描摹人物的面部和手。

拉斐尔在刻画人物衣服时,往往涂抹较浓的颜色,像浮雕一样。肤色的颜色层很均匀,由两层颜色铺设而成。

总而言之,在描摹人物时,颜色反复叠加,还要保持通透明亮的效果。

随着姜哲对新技法的越发熟练,这幅临摹的《椅中圣母》,在逐步完善……

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