第152章 用游戏利益拥抱未来(4/5)
是高到没有边际了好吧?
不过游戏质量确实相当的可以,对于这一点姜词还是很满意的。
“青云工作室目前已经在筹备开发第二款游戏,我们命名为〈羞辱〉也叫〈耻辱〉,这款游戏将会在明年上线。”
“同时,航线工作室目前开发的风之旅人,将会在下个月月份上线,同时还有一款游戏也进入了前期筹备,我们命名为〈最后的生还者〉。”
江落宏喝口水,笑着说道,“目前就是这样了,同时我们收购了一些工作室,也会有一些新游戏上线。
从年底开始,星海游戏就彻底的进入了爆发期,每年最少能够保证款各类游戏上线,从明年开始,我们有信心开始盈利,不再需要公司拨款支持,并在年内,开始对公司进行反哺。”
姜词也是松了一口气,终于到了收获的季节了,要知道从明年开始,不仅仅是星海科技需要庞大的资金,山海半导体那边需要的资金更加的庞大,这就需要游戏和动画的全面输血。
当然,姜词也有把希望寄托在年初的抽奖上,不知道这一次能够抽到什么,要是微软或者亚马逊的股份就好了。
哪怕只有,那也是最少、亿米元的价值了,有了这一笔钱,想要干什么都有辗转腾挪的空间了,姜词很期待。
“很好,游戏和动画产业,终于要开始摆脱公司和我的输血,从而走向盈利,这是大好事,但是我也希望你们更加的抓紧质量,好的口碑对我们很重要,明白吗?”
“明白!”
“行了,具体的我就不多说了,只能够说未来的前景光明又广阔,诸位我们一同努力吧!这是给你们的安排计划制定,你们回去以后照做吧,我希望你们再给我一个惊喜!”
“干!努力!”“加油!”
离开了这边的联合会议,姜词吃了午餐,转身就走进了另外一间会议室,这一次是星海科技这边的事情。
从年星海科技成立,到去年威信发布,再到现在的快速扩张,星海科技确实在圈子里闯出了一片天,不过一直没有对外放出融资的风声,有些人不高兴了。
不过姜词不在意,你能奈我何?
当然姜词也没有故意找事情,对外也是说现阶段资金充足,不对外融资,但是未来还是会对外融资的。
也算是给出了一个飘渺的信号和希望吧。
至于他们信不信,那有什么关系呢?
反正姜词信了!
未来就算是对外融资,姜词也不会选择那些私募、资本、投资基金
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