第一千四百二十七章:1V9(4/5)
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攻击力中
属性全基础属性+100
套装效果???
攻击间隔极短
弹药罪·邪影弹
残弹数5/6【冰冻←击飞←感电/焰灼&p;p;碎甲&p;p;弹药未生成】
装备要求加雯·原罪解放
特质
1、【罪·抉剔】‘影之枪·原罪解放’可以使用任何形态的弹药类消耗品。
2、【罪·邪影】在弹药低于6/6时,影之枪每三秒都会自动生成一枚无法被取出、攻击力恒定位‘较高’的【罪·邪影弹】。
3、【罪·指摘】‘影之枪·原罪解放’可以赋予一切弹药类消耗品【邪影】效果,将其变成只能被自身装填并击发的专属弹药,并使其效果随机提高。
4、【罪·攻讦】通过‘影之枪·原罪解放’发动的攻击都将被赋予一种随机效果,若目标的最高境界不高于‘加雯·原罪解放’两个境界,则无法以任何方式豁免该效果,拥有类似豁免类特质时,本天赋的优先级被视为最高。
※目前可能会被赋予的效果及其概率为8焰灼、8深残、8气绝、8咒怨、8碎甲、8狂乱、8静默、8感电、8击飞、8必中、2僵直、2石化、2昏迷、2睡眠、2冰冻、2致盲、2恐惧、2贯穿、2猛毒※
5、【罪·叛命】为下一次攻击额外附加一个效果,并使其效果提高300,使用后该特质将进入24小时的冷却,当【罪·叛命】不在冷却中时,使用者可以分别查询接下来三枚弹药的附加效果,并获悉后三枚弹药的附加效果(乱序)。
6、【???】
【备注1天赋【离叛之罪】二阶段的奖励。】
【备注2它开始试图让自己能够配得上你。】
……
没错,上面这把效果已经不能用彪悍形容,严格意义上来说根本就是丧心病狂的武器,正是加雯那把影之枪发生了某种变异后的产物,那已经不是用简单的‘超模’二字就能形容的东西了,别的不说,光是‘全基础属性+100’这一条,就足以把大量传说阶装备按在地上摩擦了,要知道无罪之界中的基础属性可不是1+那么简单,每过一个阶段,那些基础属性的含金量就会有一个飞跃,就拿在这方面绝对在万人之上的科尔多瓦来举例,假设我们找两个力量、体质、灵巧都只有他50的玩家或pc跟他打,恐怕用不了半分钟俩人就会毫无悬念地被他揍死。
事实上,如果不是加雯并不以战斗见长,再加上
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