关于本书部分设定的说明(2/2)
&nbp;yur,&nbp;and&nbp;yu&nbp;have&nbp;the&nbp;fina&nbp;ay&nbp;ver&nbp;it&nbp;yu&nbp;reate&nbp;the&nbp;rd''''&nbp;gegraphy,&nbp;iate,&nbp;and&nbp;uture&nbp;the&nbp;gae&nbp;rue,&nbp;inuding&nbp;the&nbp;ne&nbp;in&nbp;thi&nbp;b,&nbp;prvide&nbp;a&nbp;fraer,&nbp;a&nbp;ay&nbp;t&nbp;deribe&nbp;h&nbp;yur&nbp;rd&nbp;r&nbp;hie&nbp;rue&nbp;are&nbp;uefu&nbp;t,&nbp;they''''re&nbp;nt&&nbp;t&nbp;iit&nbp;yur&nbp;reativity(世界是你的,你对其具有最终的决定权。你创造世界的地理,环境,民族,文化,历史和宇宙。游戏规则,包括这本书中的规则,为你提供一种框架,一种方式来描述你的世界如何运作。尽管规则是有用的工具,但它们并不打算严格限制你的创造力。”)
dnd的核心宗旨,就是提供一个框架和工具,而具体的规则调整和修改,完全取决于d和玩家们的决定,为的是构建一个更加符合他们游戏氛围和风格的世界。
而对于作者而言,规则和设定的首要目的就是为了服务剧情而存在。
只要它有利于剧情的构建且读者们觉得可行且有趣,那就是一个合格且合理的设定,就比如被一些读者讨论最多的真名和龙兽。
虽然已经不知道具体是哪位作者先提出的,但经过这么多年,它已经成了基于作者与读者的一种共识,一种被广泛默认的设定。
后来人在前人的基础上继续创新拓展以创造新的有趣的规则与世界,这本身就是核心宗旨与其鼓励的精神所在。
我想说的就是这些了。
以上。
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