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第二四零章 赚麻了(7/12)

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那么大。

mob游戏的本质,就是推塔。

而推塔所需要做的,就是积累更多的经济优势。

所以说白了,这时候谁的经济领先更多,谁的战斗力更强,谁就有着优先权可以去推进。

游戏之中,杀人并不是目的。

真正的目的就是把对面的水晶给推掉。

但是这么做需要有着经济作为支撑,而击杀对面的人可以提取更多的经济,能让自己的装备起来更快,这才是根本原因。

以前ll在面对lck之时,老是吃亏,是因为ll的队伍习惯了打架,可是偏偏面对lck的队伍时,对方根本就不跟你打架,而是进行运营。

而运营所做的就是跟他们进行拉扯,换资源,看似他们这一边的人去击杀了对方的人,但每次人头入账之时,偏偏对方却已经在兵线,野怪等资源上获得了更多的经济。

导致看似他们去打架,却反而是付出了很多的代价,以及花费大量的时间,所获得的经济却没有对方多,因此打着打着,不知不觉就已经陷入了劣势。

现在其实也是这样的情况,只不过是两极反转,经济互换,吃亏的反而是南韩队这一边了。

他们引以为傲的运营,所需要的是一个强力的上单,能够和他们打四一分推。

因此这一个强势的四一分推,可以让上单这个点有着更多的战斗力,能让他可以在单线的时候牵制住对面的人,使得对面一个人打不过他。

而去两个人的话,正面战场上四打三,他们就能占据优势,往往都是让上单作为一把尖刀,打开对面的阵型。

可是现在他们却做不到这一点了。

因为每一次简单都能够洞察对方的动向,使得他们很多抓捕行动都不能够做下,四一分推打不出来。

反而是他们这一边,往往能够拥有两个核心,可以获得更强大的战斗力,让对面动不起来。

结果自然是运营不动,反而是被他们通过不断的血腥战斗,一点点的拉扯占据了优势,对面就打不动他们了。

击杀炸弹人一次,所获得的也不过就是几百块的经济而已,甚至因为连续的击杀,现在炸弹人连三百块都不值了,只有两百多块而已。

连续击杀了好几次,好不容易才把这个中路一塔给推掉,就能想象出来,他们前面几次至少所获得的经济,没有想象中那么多。

而反观卡莎,在吃掉了大量的经济以及推掉防御塔之后,又推了他们的野怪,从尺帝嘴里边儿虎口夺食,减少了他

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