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第13-7章 迷彩游戏(8/21)

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就积不了超过坏人角色方的分。

“我们每个人偶都有自己的个人积分的话,那样要好点,个人积分的判定就和正义积分一样好些,而且转身也得分同时转和按顺序转,两种影响的人偶心态不一样,第二轮可以加入新的补丁。”圈上的一位人偶说着,其余各人偶也点点头,于是在第二轮的实验游戏里,人偶们就主要以个人积分总反映出正义积分,人偶黑罩思考着变了策略,她两两的挨着安排卧底,甚至包括不转的两两挨着的卧底,是实验的各人偶心理思路变得复杂起来。

第二轮的结果是坏人方积分十四票,正义方积分十票,两边的票数有些接近了起来的感觉,然后各自有十位正义方人偶得到积分。人偶们议论纷纷,即使添加了有利正义方的规则,也还是略败一筹,不过有了个人积分的补偿也就让人偶们有了新的统一的认识,就是自己的站位对于自己看不到的隔壁的隔壁的人偶也会产生影响,这样整个圈套下来,要只有坏人一方布置的转向卧底大于正义方的总人数,加上点微调就能总让比分胜过正义方。

于是第三轮前,圈上的人偶就事先约定最后都转身,这可让黑罩人偶有些犯难,自己安排的人偶这下可都不能转向过来。然后第三轮的结果就是零零散散的卧底人偶没有转身,别的人偶都转身了,坏人角色方积分为十二,而正义方的积分为八,居然还和第一次一样,这下让台下的人偶指出:“不行的,其实正义方赢只有两种种情况,一是所有人偶都朝外方向,二是人偶都间隔相反排布,这从数学概率上,人偶们不知道具体情况时就是那么小的概率。”

薇儿帝崖看着争论起来的人偶们,说:“那实验游戏到此结束好些,我们来复盘下,黑罩人偶可以选择任意的人偶当做同类,近而有强控制力来实现坏人角色方始终胜过正义角色方,而正义方为了达成规则条件也会不知不觉中推波助澜,从数学上来说的确很难胜利,而关键是这过程大家的思考是什么呢。”薇儿帝崖一下没说了,这不明显的就是有的人偶会为了达成目标去做坏事的隐射吗,而黑罩人偶轻易的能选择人偶成为帮凶,就很是如话题一开始讨论的,迷彩的衣服让坏事容易达成,也就让人偶们的选择变得廉价起来。

“那今天的演示就先结束吧,大家可以多练习下迷彩的使用。”薇儿帝崖说着,解散了人偶们,因为这一刻让薇儿帝崖理解了,为什么别的薇儿都要分开在秘密的地方进行人偶的远程作业指挥,而自己这样就在人偶们面前,遇到的危险不是来自未知的大虫子和野兽,而正是人偶们,人偶们说不定可

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