首页 > 玄幻奇幻 > 繁雾中的炽丽蔷薇 > 第14-6章 灯笼和风筝的登场

第14-6章 灯笼和风筝的登场(5/16)

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这眼睛翅膀的风筝,就又往上爬了一楼,得避免这风筝的零件掉落下来形成高空抛物,一看就是那种杀伤性强的风筝。

一旁的泥鳅风筝已经完成了全启动,整个灵活地绕着比赛区域的天空热身几圈,速度如同游龙一样。炽天子这次没有细看,又往上爬楼,爬到十楼,这下总能有安全的反应距离来抓住可能高速落下的泥鳅风筝,泥鳅风筝快到从乌鸦的坐位区前划过,引得乌鸦嘎嘎叫着好像是在说什么脏话的样子。

人偶们讨论着这空战开始各方可能的策略,速度灵活都有的泥鳅风筝可是能打中别的风筝就跑的,得分高的就要保持不被击中,很快就有人偶提出计分的漏洞:如果两队低分的风筝相互刷分怎么办,又或是两个风筝串通起来,献祭低分的风筝让另一个风筝拉高分又如何,建议引入被击扣分的规则。

炽天子收到人偶想加规则的建议,于是就离开临场通知加这个惩罚规则,不然往后谁什么都不做就能加分很是会显得分数的廉价,规则很快新传开来,人偶们又讨论起来这规则可能的漏洞和影响。

薇儿屠鸦的纸竹风筝最后一个才到赛区,朴实无华的样子,有种简洁的美感,还是有很多人偶喜欢这样小巧的燕子外形的风筝,而且材料和制作都很简单,让人偶们也想做这纸竹的手工。然后是观众的打分环节,四个风筝各有各的好看之处,让人偶们投票出来的分数相近,而总归有个位数的分差排名,第一是纤维风筝,第二是孔明灯笼,第三是纸竹风筝,第四是泥鳅。估计是泥鳅展示太快了,让人偶好多人偶都没来得及看清楚,而且人偶们也没见过泥鳅,大多误以为这是蛇的造型,让人偶灵芝有一点点失落,不过没关系,接下来的比赛较量才是重点。

准备环节,四位选手思考着策略。薇儿屠鸦的控制风筝的线也很简单,她的风筝飞得慢,转弯倒是快,不过是被掀翻一样快,所以她的策略就是躲,等纤维风筝和泥鳅风筝打得两败俱伤再趁机淘汰掉剩下的一方。人偶篱到不用担心谁的风筝会和自己的灯笼拼命,因为要是一般都风筝猛地撞上来可是会把灯笼给点燃洒出着火的灯油,这样就相当于玉石俱焚的威慑了,前期应该能避开争斗,中后期就看情况了,灯笼在弱风的地方是很稳定,但飘得没有别的快,一开始还是灯笼起步准备时间比风筝少的。人偶百目窗和人偶灵芝面面相觑,看样子是要一上来就要交锋了,她们根本不用什么策略,就挑最强的风筝打起来了,她们两个的风筝都显得很高科技,另外的纸竹风筝和灯笼显得如此传统,在加速的冲锋中都会不堪一击的,所

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