383 棍(2/6)
》游戏中是没有武器的!
大家创造的生物,都是凭借各种基因组合搭配出来的身体结构来战斗,有的生物长出锋利如刀的骨刃,有的生物保留链锤一般的尾巴,但也只是形似,不是真的武器。
更常见的,则依然是利用牙齿、爪子、尖角、毒刺等等,来进行战斗。
….
唯独一类生物却是例外,那就是哺乳纲灵长目的生物。
在游戏中,猴子、猩猩之类的灵长目生物,是能够随手抓起身边的一些东西当做武器的!
当然因为是写实向游戏,不可能有什么神兵利器供他们使用,只能是抓起一些树枝、石块,用来丢砸或者拿在手上,提供少许的攻击力加成。
可卢平某天冒出一个大胆想法,就是如果打造出一个足够巨大、强壮的灵长类生物,拿起足够庞大的东西当武器,会是什么效果?
这个念头一旦冒出就开始不可自拔……
把一个天马行空的小想法,通过不懈努力将其实现,这正是沙盒游戏的灵魂所在!
在慢慢找寻基因的过程中,卢平也渐渐发现,灵长目生物原来大有可为。
首先是灵长目的生物种类繁多,意味着素材库比较大……而且基因之间的相容性也高,哪怕融合很多种不同物种的基因,也不太容易引发基因雪崩。
其次是,灵长目的肌肉虽然比不上当时热门的“牛系肌肉方案”和“狮虎系肌肉方案”,但也拥有【银背大猩猩】这种单体力量相当强横的顶级个体存在!
再加上,灵长目几乎都有四肢长、善攀爬抓握,手指和脚趾可以灵活弯曲……这些特点也格外利于使用武器。
最终……
卢平打造出了铁甲魔猿,一个力量和防御都堪称恐怖的重组生物。
这个生物最恐怖之处,就在于其能够拿起很多不可思议的东西,当做武器。
能举起房子大小的石头砸出去!轻点的生物甚至能被它直接举起丢进深渊。
而在山林地形,一旦铁甲魔猿开始连根拔起周围的大树,当做武器挥舞战斗,就只能用所向披靡来形容了。
正因它在山林地区的战力加成极高,铁甲魔猿才又被成为全球玩家称为“山林霸主”。
至于棍子。
撸去树叶和细枝之后的大树树干,不正是一根棍子?前世铁甲魔猿最趁手、常用的武器,就是和自己身高差不多的棍
。
上述规律,即便是放在这个世界也是成立的……因为卢平早就发现许多基因
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