第137章 第137章(6/31)
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;还好华国以b组第一的身份打进四强,不用提前遭遇韩国。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;日本就惨了,b组第二打a组第一,明天晚上是日韩对决,以日本的电竞水平大概率会被韩国无情淘汰,今年能不能拿奖还是个未知数。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;华国只要明天赢下新加坡,起码能进总决赛,拿到亚军甚至是冠军。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;江绍羽总觉得这一届的分组有点奇怪,a组和b组的实力不太平均,或许,主办方是把华国当成炮灰看的,以为日本能小组第一出线,下阶段避开韩国,稳进决赛,拿个亚军。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;结果华国队突然成了b组最大的黑马,彻底打翻了日本队的如意算盘。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;江绍羽打开新加坡在a组的比赛录像,一边放一边分析:“新加坡这支队伍很年轻,选手平均年龄不到18岁,敢打敢拼,风格偏热血,我总结了他们在a组的比赛录像,他们更擅长血战模式的快速局,前排的冲锋、突击手实力不错,靠快速冲破敌人的防线、打散敌人的阵型来取胜。”
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;老常补充道:“他们在小组赛三场主场,选用的模式全是血战模式,地图包括丛林深处、喷泉广场、回形走廊——都是适合近战发挥的地图。”
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;丛林深处,经典的开阔地形拼抢图,大量树木虽然可以作为掩体,但冲锋、突击手开枪范围扫射的话,狙击手很难有发挥的空间。而且这张图适合用手榴|弹轰炸,打法热血暴力。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;喷泉广场,也是游戏里最简单粗暴的近战拼枪图,中间的喷泉可以直接正面压过去,地图周围只有4个柱子可以用于藏身,并没有高处狙击点。
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